- Преподавателю
- Иностранные языки
- Не? Қайда? Қашан?
Не? Қайда? Қашан?
Раздел | Иностранные языки |
Класс | - |
Тип | Конспекты |
Автор | Маликова Н.С. |
Дата | 15.08.2014 |
Формат | doc |
Изображения | Нет |
Оңтүстік Қазақстан облысы білім басқармасының «Шымкент №1 саңырау балалардың мектеп-интернаты» коммуналдық мемлекеттік мекемесінің математика және информатика пәнінің мұғалімі
Жарқынбек Динара Серікқызы
Тақырыбы: «Не? Қайда? Қашан?»
Мақсаты: 1. Оқушылардың математика, информатика, физика
пәндерінде алған білімдерін кез-келген жағдайда қолдана білу
дағдыларын дамыту.
2. Оқушыларды шапшаңдыққа, ептілікке тәрбиелеу. Пәндерге деген
қызығушылықтарын арттыру, ой-өрісін дамыту, өз беттерімен жұмыс істеуге тәрбиелеу, ой-ұшқырлығын сынау.
3. Оқушылардың сөздік қорын молайту, дыбыстардың дұрыс
айтылуын қадағалау.
Көрнекілігі: қима-қағаздар, тапсырмалар жазылған конверттер, барабан.
Сайыс барысы:
Сайысқа 8 -10 қазақ, орыс сыныптарының оқушылары қатысады. Ойынға үш команда қатысады.
Жүргізуші:
-
Құрметті ұстаздар мен оқушылар! «Не? Қайда? Қашан?» атты телеойынымызды бастаймыз! Ортаға командаларды шақырамыз.
-
1-ші Тажикуловтар командасын қарсы алыңыздар.
-
2-ші Еркінбектер командасын қарсы алыңыздар.
-
Келесі 3-ші команда Котовтарды қарсы алыңыздар.
Топ алдында шыққан басын иіп,
Сәлемдесу парызы әрбір жастың.
Білімдерін паш етер оқушыларымыз,
Сәті келіп қалғандай танысатын.
-
Ендеше командалармен танысайық.
1-ші топ капитаны Тажикулов Нуриддин.
Ұраны: В кругу друзей лучше считать, лучше решать и побеждать!
2-ші топ капитаны Еркінбек Құдайберген.
Ұраны: Информатика - ғылым бұл, сол ғылымның тілін біл!
3-ші топ капитаны Котов Артем.
Ұраны: Учитесь считать, учитесь решать, тогда математику будете знать!
Ғылымда асулар көп алатұғын,
Қанатын биіктерге қағатұғын.
Ұшқырлығын танытып қыран құстың,
Кез келді «Ой қозғауды» бастайтұғын.
-
Қойылған сұрақтарға жылдам, әрі дұрыс жауап беру.
-
Тышқанның неше батырмасы бар? Атаңдар. (2 батырмасы бар - сол жақ батырмасы және оң жақ батырмасы)
Сколько кнопок у мыши? Назовите. (У мыши 2 кнопки - левая и правая)
-
Қандай принтер түрлерін білесіңдер? (матрицалық, сия бүріккіш, лазерлік)
Какие вы знаете виды принтеров? (матричный, струйный, лазерный)
-
Компьютердің ең негізгі құрылғыларын атаңдар. (жүйелік блок, монитор, пернетақта, тышқан)
Назовите основные устройства компьютера. (системный блок, монитор, клавиатура, мышка)
-
Windows дегеніміз не? (Windows - графикалық операциялық жүйе)
Что такое Windows? (Windows - графическая операционная система)
-
«Физика» атауы қандай мағына береді? (табиғат)
Что означает слово «Физика»? (природа)
-
Күштің өлшем бірлігі қалай аталады?
Как называется единица измерения силы? (Ньютон)
-
Ток күшін өлшейтін аспап? (Амперметр)
Инструмент для измерения тока. (Амперметр)
-
Белгісіз санды табыңдар.
Найдите неизвестное число.
а) АКУЛА ЛУК б) САМОЛЕТ ЛОМ в) ПАТРОН НОРА
7 2 9 8 1 ? 3 5 0 2 7 9 1 ? 2 7 3 5 4 6 ?
-
Ортаға топ капитандарын шақырамыз.
«Математика - ғылымдардың патшасы» - деп,
Мойындаған бар ғалым жер шарында.
Математика, математика қандай қиын
Оқымасаң шешілмейді ешбір түйін - деп барабанға математикадан
тапсырмалар жазылған конверттер қойылады.
Әр конвертте бір-бір геометриялық фигура беріледі.
Берілген фигуралардың көлемін және ауданын табу керек.
Физика жақын туыс мына бізге,
Қозғалыс, энергия, қуат, күш те.
Біздерсіз есептелу мүмкін емес,
Жария ғып айтайықшы мұны бізде - деп барабанды айналдырып
физикадан берілген тапсырмаларды орындаймыз.
Әр конвертте сапалы есеп беріледі, сол есепті түсіндіру қажет.
-
Неге су отты өшіреді?
-
Судан алынған балықты неге қолда ұстау қиын?
-
Неліктен үрленген шар су түбіне батпайды?
Дүниедегі құбылыстың мәнін де,
Интернеттің, жаңалықтың бәрін де.
Мүмкін емес информатикасыз түсіну,
Компьютер дүние кілті бүгін де, - демекші, заман талабына сай әрбір
адамға компьютердің қыр-сырын білгенге не жетсін. Енді барабанға информатикадан тапсырмалары бар конверттер қойылады.
Әр конвертте программалар аттары беріледі. Сол программалардың қызметін түсіндіру керек.
PAINT (пайнт) - сурет салу программасы. Бұл программаның көмегімен қарапайым суреттен бастап, күрделі графикалық шығармаларға дейін жасауға болады.
PAINT (пайнт) - это графический редактор рисунков. С помощью редактора рисунков можно рисовать и простые рисунки , и сложные картины.
WORDPAD (вордпад) - мәтіндік редакторы қарапайым мәтіндік құжаттарды жасауға мүмкіндік береді. WordPad қарапайым мәтіндік редакторы Windows-тың стандартты программаларының бірі.
WORDPAD (вордпад) - текстовый редактор, с ее помощью можно создавать простейшие текстовые документы. Текстовый редактор WordPad стандартное приложение Windows.
БЛОКНОТ Windows-тың қарапайым мәтіндік редакторы. Блокнотта мәтіндік құжаттарды құруға, редакциялауға, сақтауға, оқуға, баспаға шығаруға болады.
БЛОКНОТ простой текстовый редактор Windows. С помощью редактора Блокнот можно: создавать текстовые документы, редактировать, записывать, читать, печатать.
WORD (ворд) - күрделі мәтіндік процессор. Word іс жүзінде қазіргі мәтіндік процессорлардың барлық қажетті сапаларына ие. Word-ты біз әрқашан кез-келген мәтіндік құжаттармен жұмыс істеген кезде пайдаланамыз.
WORD (ворд) - наиболее известный текстовый процессор. Текстовый процессор Word обладает множеством функций. Мы используем Word везде и всегда, если нужно работать с текстом.
КАЛЬКУЛЯТОР - Windows-тың стандартты программаларының бірі. Калькуляторды пайдалана отырып есептеулерді жылдам орындауға болады. Калькулятордың екі түрі бар: Қарапайым, Инженерлік.
КАЛЬКУЛЯТОР - стандартное приложение Windows. С помощью Калькулятора быстро можно выполнять арифметические действия. Имеются два вида Калькулятора: Обычный калькулятор и инженерный калькулятор.
Әр жүйріктің жететін мәресі бар,
Биіктерге жете алмас өресі тар.
Айналымдардан сүрінбей өтіп кеттік,
Қалғандарын ойнауға қалайсыздар, - деп «Қызықты сәт» айналымын
бастаймыз.
Барабан үстіндегі конверттерде логикалық және әзіл есептер, жұмбақтар мен ребустар, музыкалық паузасы бар тапсырамалар жатады.
-
«Крестики-нолики» ойыны.
-
Қосу амалдарын орындап, әріптерді тиісті жауаптарға қойып, теңіздің атын табыңдар.
Расшифруй название океана.
-
Берілген алты фигуралардың қайсысы бос орында тұру керек.
Какая из шести фигур должна оказаться в свободной клеточке?
-
Жануарға ұқсас атым бар,
Бағдар көрсетер затым бар.
Кілемше үстінде тұрамын,
Ең қажетті құралмын. (Тышқан)
-
Экранның бетінде оның тұрағы,
Қашан болсын жыпылықтап тұрады. (Меңзер)
-
Музыкалық сәт.
Кезек келді көрерменді тергеуге,
Жауап беру қиын емес білгенге.
Ойыншының ұпай санын көбейтер,
Бар ма залда демеуші боп келгендер.
Көрермендер демеушілігі.
Зрители задают свои вопросы обыгривая их в сценке.
В случае, если команды дают правильный ответ, зарабатывают баллы.
В случае, если команды не могут ответить на заданные вопросы, то баллы остаются у зрителей.
Зрители отдают заработанные баллы своей команде.
-
Жеті ағайындының бір-бірден әпкесі бар. Барлығы неше әпке?
У семи братьев по одной сестре. Сколько всего сестёр? (1 сестра)
-
Бір топ қаз ұшып бара жатқан еді, аңшы біреуін атып түсірді. Неше қаз қалды? (1 қаз қалды)
Летело стая уток, охотник пристрелил одну утку. Сколько уток осталось?
-
Бөлмеде жеті балауыз жанып тұрды. Бір адам өтіп бара жатып екеуін сөндіріп кетті. Неше балауыз қалды?
В комнате горело семь свечей. Один человек проходя мимо задул две свечи. Сколько свечей осталось? (осталось две свечи)
Жүргізуші:
-
«Не? Қайда? Қашан?» телеойынына қатысқан топтардың ұпайларын әділқазылар есептеп жатқанда, топтарымыз келесі қосу амалына арналған мысалдарды шығарып, жасырынған сөзді табады.
99 + (135 + 1) = М
(95 + 18) + 5 = Ц
19 + (27 + 1) = Ы
73 + (9 + 7) = О
(58 + 25) + 2 = Д
(45 + 79) + 21 = Л
52 + 69 + 48 + 31 = !
Жеңімпаздарды марапаттаймыз.