Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Раздел Информатика
Класс 5 класс
Тип Конспекты
Автор
Дата
Формат doc
Изображения Есть
For-Teacher.ru - все для учителя
Поделитесь с коллегами:

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)


Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)



Склала: Крестьянінова Т.О.

учитель інформатики




м.Дніпродзержинськ

Урок - игра по інформатиці

«Країна - Інформатика»

Тема уроку: Інформатика як наука

Мета уроку: ознайомити учнів з історією розвитку ЕОМ, з визначенням інформатики як науки, повторити зміст понять «Інформатика, інформація»

Завдання уроку:

Освітня:

сформувати уявлення учнів про інформатику як науку

повторити основні поняття по темі

Розвиваюча:

розвивати увагу, сприяти розвитку мислення в учнів, стимулювати пізнавальну активність учнів; розвивати вміння виділяти головне, порівнювати, узагальнювати; логічно мислити;

Виховна:

розвиток інтересу до предмета, виховання самостійність

Пізнавальна: знайомство з історією розвитку ЕОМ

Тип урока: урок - повторення

Вид: урок - гра, урок закріплення вивченого матеріалу, урок-подорож

Технологія: ігрова технологія, словесна, словесно-наочна, пошуково - дослідницька

Обладнання: персональні комп'ютери, презентація, роздатковий матеріал - картки, плакати

Тривалість урока: 45 минут

Класс: 6


Підготовчий етап

Для проведення ігри-подорожі необхідно підготувати:


  • Завдання різного рівня складності;

  • Карту країни Інформатики (яскраво оформлена карта з маршрутом руху гравців, кожен крок маршруту відмічається різнокольоровими кружочками-зупинка­ми, колір кружка визначає тему питання);

  • картки з завданнями;

  • підбір питань по темі;

  • распределение ролей между учащимися;

  • розподілення ролей між учасниками.

Хід урока:


І. Организаційний момент.

1.1. Привітання (2 хв.).

Знову день почався, діти.

Всі зібрались на урок?

Тож пора нам поспішати -

Кличе в подорож дзвінок.

А урок наш незвичайний,

«Грою» - всі його зовуть.

Щоб урок цей був цікавим,

Ти активним мусиш буть.

1.2. Повідомлення теми та мети уроку (3 хв.).

Звучить мелодія.

Сьогодні ми вирушаємо в подорож по прекрасній і дивовижній країні Інформатиці. Країна дуже велика, і в ній можна заблукати. А для того, щоб не заблукати, у нас є карта, на яку нанесений маршрут із зупинками. Кожна зупинка - це станція, яка має свій колір, цей колір визначає тему. Сьогодні ми подорожуємо у складі двох команд. Шановні члени журі оцінять відповіді команд і присвоять їм відповідну кількість очок. Виграє той, у кого сума очок в кінці гри буде найбільшою.

А для того, щоб наша подорож була цікавою, вам потрібно згадати все те, що ми вчили на минулих уроках, бути активними, старанними та уважними. А назву цієї загадкової країни ви дізнаєтесь, коли розгадаєте цей кросворд.

ІІ. Актуалізація опорних знань.

2.1. Рух по станціям (хв.):

  • Фіолетова станція - Кросворд

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

  1. Найменша одиниця виміру інформації. (біт)

  2. Пристрій, за допомогою якого можна ввести в комп'ютер малюнки, фотографії, текст. (сканер)

  3. Новини, повідомлення, відомості представлені у різних видах. (інформація)

  4. Пристрій, який використовують для зв'язку між комп'ютерами та для виходу в Інтернет. (модем)

5. Я пишу листи і вірші,

Мої тексти найгарніші.

Хай підтвердить весь народ,

Як усім потрібен …(Word)

6. Я показую об'єкти,

Фото-, відео проекти.

Я не плеєр, не мотор,

А звичайний …(монітор)

7. Я не нишпорю в коморах,

Не ховаюся по норах.

Ковзаю по столу трішки,

Бо комп'ютерна я … (мишка)

  1. Основна одиниця виміру інформації. (байт)

  2. Друкувальний пристрій. (принтер)

  3. Якщо є складна робота,

Мусить бути лиш охота,

Бо зі мною буде толк,

Адже я - системний…(блок)

11. А, Б, В, Г, Д і кома -

Всім, мабуть, уже відома

Така клавішна структура.

Звісно ж це… (клавіатура)

Тож як називається та країна, якою ми сьогодні будемо подорожувати? Отже, країна по якій ми здійснимо подорож - називається Інформатика.

З раннього дитинства всі ми обмінюємося інформацією. Запитання, відповіді, прохання і навіть посмішки - все це передавання інформації. Ми одержуємо інформацію, коли читаємо книжки, газети і журнали, слухаємо радіо або дивимося телевізор.

Спілкування людей між собою - це передавання інформації.

Відповідно існує наукова дисципліна, яка вивчає закони і методи накопичення, обробки і передавання інформації. Це інформатика.

Поняття «інформатика» виникло в 60-х роках у Франції для позначення області, що займається автоматизованою обробкою інформації за допомогою ЕОМ.

Виділення інформатики як самостійної сфери людської діяльності пов'язано з розвитком комп'ютерної техніки.

Є багато визначень поняття «інформатика», але ми дамо одне:

Інформатика - область людської діяльності, яка пов'язана з процесами збереження, обробки і передачі інформації за допомогою комп'ютера.

Звичайно ж, неможливо уявити собі інформатику без комп'ютерів. Тому давайте подивимося як саме з'явився наш сучасний комп'ютер до якого ми так звикли:

Запрошуємо ведучих.


  • Червона станція (Тема «Історія розвитку обчислювальної техніки» - презентація, ведучі)

  • Оранжева станція (Конкурс «Представлення команд» - на цьому конкурсі кожна команда представляє свою назву, девіз, привітання. Представлення оцінюється по 5-ти бальній системі)

А тепер треба представити наших учасників! І хто ж краще за них може це зробити. Сьогодні в нашій подорожі беруть участь дві команди: команда Мега - Extrime та команда Байт - Star. Запрошуємо!

Команда Мега - Extrime

Девіз:

Наш девіз непереможний,

Це тому, що ми екстрім,

Ми найшвидші, найсильніші,

Інформатики землі!!

Привітання:

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Команда Байт - Star:

Девіз:

Перемогу відстояти,

Як два байти переслати,

Завжди і усюди першими бути,

Як сяйво зірки нас не забути!!

Привітання:

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Журі оцінює конкурс «Представлення команд».


  • Зелена станція (Конкурс «Пристрої комп'ютера», конкурс «Веселий ребус»)

А тепер зупинка Зелена станція. Тут вам потрібно згадати все те, що ми вчили на минулих уроках. Пропоную вам відповісти на питання. За кожну правильну відповідь команда отримує 1 бал. Ітак, приступимо!


Запитання для команди Мега - Extrime:

Питання 1: Монітор відноситься до пристроїв введення або виведення?

Відповідь: до пристроїв виведення.

Питання 2: Назвіть пристрій, який є «мозком» комп'ютера.

Відповідь: процесор.

Питання 3: Чи є принтер пристроєм введення інформації?

Відповідь: ні.

Запитання для команди Байт - Star:

Питання 1: Чи є клавіатура пристроєм введення інформації?

Відповідь: так.

Питання 2: Які види внутрішньої пам'яті Ви знаєте?

Відповідь: ОЗУ, ПЗУ.

Питання 3: Чи вірно, що при відключенні живлення стирається вся інформація, що знаходиться в ПЗУ?

Відповідь: ні.

А зараз пропоную вашій увазі 4 ребуси для кожної команди. Картки з ребусами ви бачите на своїх столах. Уважно роздивитись малюнки та дайте письмові відповіді на ребуси. За кожну правильну відповідь журі нараховує 1 бал.

Команда Мега - Extrime: Команда Байт - Star:

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Відповідь: комп'ютер Відповідь: комп'ютер

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Відповідь: вінчестер Відповідь: вінчестер

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Відповідь: клавіатура Відповідь: клавіатура

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Відповідь: монітор Відповідь: монітор


  • Синя станція (Творчий конкурс на тему «Комп'ютер майбутнього» -

твір: малюнок, текст - програма Word)

А тепер запрошую вас до наступної синьої станції. Тут наші команди змагатимуться у конкурсі «Комп'ютер майбутнього» і повинні представити свої роботи в номінації твір.

Завдання для команди Мега - Extrime: скласти твір-малюнок на аркуші паперу.

Позаурочний захід на тему Інформатика, як наука (5клас)

Завдання для команди Байт - Star: скласти текстовий твір в програмі Word.

Твір - роздум

Якими я бачу комп'ютер майбутнього

Я думаю, що у близькому майбутньому комп'ютери будуть дуже малих розмірів, як пульти для керування. Комп'ютери будуть меншими за сучасні мобільні телефони і користуватися ними будуть усі люди - у кожного буде власний пульт - комп'ютер. Такі комп'ютери носитимуть у кишенях. І в будь-який момент людина зможе скористатись ним, натиснувши лише одну єдину кнопку виклику. Після цього у повітрі з'явиться голографічне зображення монітора, з яким людина буде спілкуватися не натискаючи клавіші на клавіатурі, а розмовляючи своєю мовою, як зі співрозмовником.

Комп'ютери в майбутньому будуть справжні, вірні друзі і порадники.

Приступаємо до роботи.

ІІІ. Фізкультхвилинка (1 хв.). А зараз пропоную трішечки відпочити:

Один, два - усі піднялись,

Повернулись, похитались.

Три, чотири - руки вгору,

В сторони і вгору знову.

П'ять, шість - опустили,

І швиденько всі присіли.


  • Жовта станція (Підведення підсумків. Нагородження учасників)

ІV. Рефлексія.

І ось, ми прибули на кінцеву зупинку нашої подорожі, але подорож країною Інформатика ми продовжимо і на наступних уроках, де будемо дізнаватися про щось нове і цікаве.

А зараз скажіть мені, будь ласка, чи сподобалась вам ця подорож?

  • Який настрій був у вас протягом уроку?

V. Підсумок уроку. Нагородження учасників конкурсів.

Протягом подорожі ви отримували бали. Шановні члени журі - порахуйте будь-ласка скільки у кожної команди балів. Хто ж отримав найбільшу кількість балів та заохочувальну грамоту.

































Самоаналіз урока

Даний урок побудований на основі використання ігрової технології.

Головна мета уроку - повторити та узагальнити знання про принципи побудови та роботи комп'ютера та закріплення понять «інформація» та «інформатика» - досягнуті за рахунок пошуку й осмислення матеріалу під час гри. Ігрова форма при моделюванні уроку обрана, виходячи з типу і завдань уроку. На уроці реалізовані принципи науково-технічної освіти, забезпечено розвиток пізнавальної діяльності учнів за допомогою ігрової технології. Урок дуже сподобався дітям, вони змогли проявити себе в неординарній ситуації, повторити, показати і узагальнити свої знання. Уроки такого виду розвивають в дітях почуття відповідальності і співпереживання за діяльність всієї команди. Урок пройшов цікаво і весело, - виграли всі: і переможці, і переможені, і вболівальники, і, що

найголовніше, вчитель!





П Р О Т О К О Л

уроку



Брали участь команди:


6-А клас __________ Мега - Extrime_________________

6-А клас _____________ Байт - Star_ ________________



Назва конкурсу

Кількість балів

Мега - Extrime

Кількість балів

Байт - Star

Конкурс «Представлення команд»

Конкурс «Пристрої комп'ютера»




Конкурс «Веселий ребус»




Конкурс «Комп'ютер майбутнього»


Журі у складі:

____________________________________ __________

(Прізвище, ініціали) (Підпис)

____________________________________ __________

(Прізвище, ініціали) (Підпис)

____________________________________ __________

(Прізвище, ініціали) (Підпис)

____________________________________ __________

(Прізвище, ініціали) (Підпис)

Прийняли рішення нагородити грамотою за зайняте:

І місце ________________________________________

ІІ місце _______________________________________

Твір - роздум


Якими я бачу комп'ютер майбутнього


Я думаю, що у близькому майбутньому комп'ютери будуть дуже малих розмірів, як пульти для керування. Комп'ютери будуть меншими за сучасні мобільні телефони і користуватися ними будуть усі люди - у кожного буде власний пульт - комп'ютер. Такі комп'ютери носитимуть у кишенях. І в будь-який момент людина зможе скористатись ним, натиснувши лише одну єдину кнопку виклику. Після цього у повітрі з'явиться голографічне зображення монітора, з яким людина буде спілкуватися не натискаючи клавіші на клавіатурі, а розмовляючи своєю мовою, як зі співрозмовником.

Комп'ютери в майбутньому будуть справжні, вірні друзі і порадники.








© 2010-2022