Сабақтың тақырыбы Пернелік тақта

Раздел Информатика
Класс 3 класс
Тип Конспекты
Автор
Дата
Формат docx
Изображения Нет
For-Teacher.ru - все для учителя
Поделитесь с коллегами:

Пәні:

ЕЖ аппараттық қамтамасыздандыру

Тобы:

44

Күні:


Күні:


«Бекітемін»

Оқу ісінің меңгерушісі:

С.Нұралы

Сабақтың тақырыбы: Пернелік тақта, жүйелік блок, процессор, принтер,

ЖЭЕМ-нің негізгі компоненттерінің жұмыс принципі.

Мақсаты: Негізгі компоненттерінің ұғымдары мен жұмыс принципі

танысу.

Көрнекілік: компьютер, флипчарт, тапсырмалар слайд арқылы көрсетіледі

Сабақтың әдісі: топтық жұмыс

Сабақтың түрі: тест технологиясын пайдалану

Сабақтың барысы:

І.Ұйымдастыру ( 2 мин)

  • Сәлемдесу

  • Түгендеу

  • Сабаққа даярлығын тексеру

ІІ. Үй тапсырмасын тексеру: ( 10 мин)

жасырылған суреттер арқылы жауап береді.

  • Компьютерлік желі және желі түрлері

  • Интернет желісі және қызметі

  • Провайдер дегеніміз кім?

  • Гиперсілтеме деген не?

  • Брандмауэр ұғымы

  • Интернеттің қызмет түрлері қандай?

  • Домен ұғымы

  • Браузер деген не?

  • WWW-дегеніміз не?

  • HTTP-TCP/IP қызметі

ІІІ. Жаңа сабақ: (25мин)

Тапсырма 1.1

Төмендегі қысқаша теориялық түсініктемені оқып, танысып соңындағы қойылған бекіту сұрақтарына қысқаша конспект жаз.

Теориялық түсініктеме:

Пернетақта компьютерге информация енгізуге арналаған құрылығы. Ондағы әріпті және цифрлі пернелер арқылы компьютерге кез келген информацияларды енгізуге болады:

Пернелер бірнеше блокқа бөлінеді:

-Символдық пернелер, олар пернетақтаның ортасында орналасқан. Ол пернетақтаның негізгі бөлігі болып табылады. Олардың көмегімен кез келген алфавитті-цифрлық информацияларды компьютерге енгізеді. Бұл бөлікте латын, орыс, қазақ әріптері, цифрлар, тыныс белгілер және басқа да символдар орналасқан.

-Функционалдық пернелер, бұлар символдық пернелердің үстіндегі жолға орналасқан. Олар латынның F1,…,F12 әріппен белгіленген. Функционалдық пернелер компьютердегі күрделі амалдарды тез орындау арналған.

-Меңзерді (курсорды) экран бетіне басқару пернелері. Олар арқылы экранда символ орналасатын орынды анықтайды. Меңзер-экранда жанып-өшіп тұратын символ (сызықша, төртбұрыш, көрсеткіш). Бұл пернелер символдық пернелердің оң жағына орналасады да, стрелкалар арқылы белгіленеді. Ол меңзерді экран бетінде жылжытуға арналаған.

-Цифрлық пернелер немесе қосымша пернетақта, олар 10 пернеден тұрады да, символдық пернелердің оң жағына орналасады. Олардың көмегімен цифрлық информацияларды компьютерге енгізеді немесе меңзерді экран бетіне басқару үшін пайдаланады.

1.Enter немесе енгізу пернесі. Бұл ең басты перне, оны басу арқылы қандай да бір әркеттің, амалдың тәмәмдалғанын көрсету немесе компьютерді амалдарды орындауға жіберуге болады.қашан команда пернетақтадан терілгенде, ол алдымен пернетақтаның жадында сақталады, оны компьютер жадына жазу үшін міндетті түрде Enter пернесін басады.

2.Бос орын (пробел) пернесі.Бұл пернелердің ішіндегі ең ұзын перне, ол символдарды бір-бірінен ажыратып жазуға пайдаланылады.

3.< - немесе Backspase пернесі. Бұл перне алдыңғы символды өшіруге пайдаланылады (қатені түзету үшін).

4.Shift пернесі. Бұл жазба әріптерді баспа (үлкен) әріптерге және керісінше өзгертуге пайдаланылады. Баспа әріптер алу үшін оны басып тұрып қажетті әріптерді тереді.

5.CapsLock пернесі. Егер оны бір рет басып қойса, баспа (үлкен) әріптер теріледі де, ал оны екінші рет бассағ кіші әріптер теріледі.

6.Delete пернесі. Бұл перне меңзердің оң жағында тұрған символды өшіреді.

7.Ағылшын әрпінен орыс әрпіне көшу үшінAlt+ Shift.

Принтер - информацияларды қағазға басып шығаратын құрылғы. Ол арқылы мониторда не орналасады соны шығаруға болады. Принтерде текстікғ кестелік, графиктік информацияларды, сурет басып алуға болады. Принтердің үш түрі болады:матрицалық, сия бүріккіш және лазерлік.

Олардың ішіндегі ең қарапайымы матрицалық принтер. Лазерлік принтер қалған екеуіне қарағанда басу сапасы жоғары және жалдам.

Процессор - бұл компьютердің «қозғалтқышы». Сондай-ақ оны орталық процессор немесе CPU (Central Processing Unit) деп атайды. Бұл жүйедегі ең мағыщды микросхема, өйткені дәл осы микросхема программалық жасаудың командаларын орындайды.

Жүйелік блок - жүйенің ядросы. Бұл шынында да ДК-нің басты бөлшегі - қалғандарының барлығы онымен жалғастырылған және жүйедегі құрылғылардың бәрін нақты сол басқарады. Әдетте, жүйелік блок келесі құраушылардан болады:

-Процессор ұясы;

-Процессордың қоректену кернеуін түрлендірушілер;

-Жүйелік тақташаның жүйелік логика микросхемаларының жинағы;

-Екінші деңгейлі кэш-жады (кэш L2);

-SIMM немесе DIMM жадтарының ұялары:

-Шина ағытпалары (слоттар);

-ROM BIOS;

-CMOS пен сағаттарды қоректендіру батареясы;

-Енгізу-шығару микросхемасы.

Монитор (дисплей). Мониторлар әдетте үшпараметрлі: дюймдегі диоганаль өлшемі бойынша, пиксельдегі ажырату қабілеттілігі бойынша және герцтегі (Гц) қайта өндіру жиілігі бойынша жіктеледі. Монитордағы әр пиксель қызыл, көк және жасыл түстердің әрқайсысы үшін бір-бірден үш нүкте-элементтен тұрады. Монитордың ажырату қабілеттілігі де, қайталацу жиілігі де бейнеадаптердің мүмкіндігіне тәуелді. Мониторлардың көбінде әр түрлі мүмкіндік қабілеті мен қайталау жиілігі қолданылады.

Демалыс сәті. Оқушыларды демалдыру.

ІҮ. Сабақты бекіту (8 мин)

  1. Дербес компьютердің негізгі құрылғыларын атап шығыңдар.

  2. Монитор неге арналған?

  3. Пернетақта пернелерін сипатта?

  4. Принтер не үшін керек?

  5. Жүйелік блок дегеніміз не?

Ү. Оқушыларды бағалау. ( 2 мин)

ҮІ.Қорытынды. (3 мин)

Үй тапсырмасына өз бетімен жұмыс.

Пән мұғалімі: Терекбаева А



© 2010-2022