Простая игра в среде Scratch с подсчетом очков

Данная работа представляет собой образец того, как можно использовать визуальную объектно-ориентированную среду программирования Scratch на уроках информатики и ИКТ для формирования у обучающихся навыков составления алгоритмов. Процесс создания игры является дополнительным фактором, стумулирующим интерес детей к изучаемой теме. Скрипты, прописанные для каждого спрайта, будут понятны учителю и позволят эффективно подготовиться к изложению соответствующей теории для обучающихся.
Раздел Информатика
Класс -
Тип Другие методич. материалы
Автор
Дата
Формат zip
Изображения Нет
For-Teacher.ru - все для учителя
Поделитесь с коллегами:
© 2010-2022