Информатика пәнінен 5-11 сыныптарға арналған тақырыптық-күнтізбелік жоспарлар

Раздел Информатика
Класс -
Тип Рабочие программы
Автор
Дата
Формат rar
Изображения Нет
For-Teacher.ru - все для учителя
Поделитесь с коллегами:

ИНФОРМАТИКА

10-сыныпқа арналған күнтізбелік-тақырыптық жоспар

(барлығы 34 сағ, аптасына 1 сағ)

Сабақтың тақырыбы

Сағат саны

Күні

Ескерту

І жартыжылдық

Кіріспе (1 сағат)

1

1.Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру

1

04.09


Ақпарат және ақпараттық үдерістер (2 сағат)

2

1.Әлемнің ақпараттық бейнесі, ақпараттық жүйелер және ресурстар

1

11.09


3

2.Білім берудің ақпараттық ресурстары.

Бастапқы бақылау үзігі

1

18.09


Компьютер-ақпаратты өңдеу құралы (2 сағат)

4

1.Программалаудың даму тарихы. Программалық қамтамасыз етудің даму үдерісі.

1

25.09


5

2.Құрылымдық, модульдік,нысанға бағдарланған программалау.Бұлтты технология

1

02.10


Алгоритмдеу және программалау (17 сағат)

6

1.Визуалды программалаудың технологиясы

1

09.10


7

2.Қосымшаларды құрастырудың кіріктірілген ортасы. Терезе.

1

16.10


8

3. Пішіндер және нысандар

1

23.10


9

4. Процедуралар және функциялар

1

30.10


10

5. Оқиға

1

13.11


11

6.Айнымалы.Айнымалының негізгі типтері. Айнымалыларды хабарлау.

1

20.11


12

7.Типті типтен өзгеретін функциялар. Тұрақтылар, өрнектер және функциялар.

1

27.11


13

8.Жобаның интерфейсін құру.

1

04.12


14

9.Қатені тексеру

1

11.12


15

10. Қадамдап бөлу

1

18.12


16

11. Тармақталу программасы.Циклді программа

І ж.ж.б.ж.(Ақп/т, компьютер, алг/у ж/е прог/у)

1

25.12


ІІ жартыжылдық

17

12 Жиым.

1

15.01


18

13. Файл, файлдарды сақтау және ашу

1

22.01


19

14. Графикалық әдістер мен процедуралар

1

29.01


20

15. Пішінге Line және Shape графикалық нысандары арқылы фигураларды кірістіру

1

05.02


21

16. Анимация.

1

12.02


22

17. Мультимедиа

1

19.02


Ақпараттық технологиялар (8 сағат)

23

1.3D модельдеу және анимация.Виртуалдылық. 3D кеңістігіне кіріспе.

1

26.02


24

2.Программа интерфейсі, нысандар

1

04.03


25

3. Сығып шығару. Бөлімшелер

1

11.03


26

4. Программадағы бульдік операция

1

18.03


27

5.Модификаторлар. Mirror-айналық бейнелеу.

1

08.04


28

6.Программада нысандарды тегістеу

1

15.04


29

7.Материалды қосу. Материалдың қасиеті.

1

22.04


30

8.Blender-дегі текстура. Blender-дегі материал

1

29.04


Жобалық іс-әрекет (4 сағат)

31

Нақты үшөлшемді модель және анимац/қ роликтер құру

1

06.05


32

Blender программасындағы анимация

1

13.05


33

Материалды анимациялау опциясы

ІІ ж.ж.б.ж. (Ақп/қ -комм/қ техн/р)

1

20.05


34

Visual Basic ортасындағы жобалар

1

24.05



© 2010-2022