Сценарій КВК з теми Електричні явища ( 8 клас)

Головною метою навчання фізики в середній школі є розвиток особистості учнів засобами , які формують в дітях фізичне знання, науковий світогляд, відповідний стиль мислення, екологічну культуру, розвиток експерементальних умінь і дослідницьких навичок, творчих здібностей і схильності до креативного мислення.        Сьогодні ані науковці- методисти, ні віддані своїй справі вчителі- практики не можуть стояти осторонь пошуків нових форм, методів та прийомів навчання, зокрема навчання природничо- мат...
Раздел Физика
Класс 8 класс
Тип Другие методич. материалы
Автор
Дата
Формат docx
Изображения Нет
For-Teacher.ru - все для учителя
Поделитесь с коллегами:

Мета: 1. Розширення та поглиблення знань, розвиток інтересу учнів до предмета, розвиток їх творчих здібностей;

2. Прищепити школярам інтерес до самостійних занять фізикою, виховання і розвиток їх ініціативи та творчості.

Цю гру можна провести, наприклад, з учнями 8х класів, але запросити у зал всіх старшокласників.

Вечір змагань повинен проводити учитель фізики ( він же є ведучим вечора та безпосереднім помічником учнів у його проведенні). Для того, щоб надати вечору казковості ( всі діти полюбляють казку! Навіть дорослі!), ведучий або ведуча одягаються якось незвичайно: наприклад, вчителька може вдягнутися Богинею фізики, а якщо це вчитель - Майстром! Це надасть вечору особливості, і діти будуть відчувати причетність учителя до діла.

Журі. Це можуть бути вчителя фізики, математики, класні керівники класів, що змагаються. Питання повинні бути нескладні та доступні. Члени журі теж приходять на вечір у незвичайних костюмах: мантії, перука, гусяче пір'я замість ручок та з великими книгами. Це світила фізики, від них залежить перебіг усього вечора!

Обстановка, журі, казковий ведучий, незвичайне оформлення зала - все це дає можливість провести гру дуже добре!

Хід змагання

Змагаються дві команди восьмикласників: «Електрон» та «Протон», у складі 8 учнів. Всі учасники команд повинні мати нагрудні емблеми .

Команди з'являються у залі, коли всі уболівальники вже зайняли свої місця , всі чекають гри, починає лунати музика, команди входять до зали.

I тур. Привітання команд.

Після того, як ведучий оголосить склад журі, учасники гри обмінюються привітаннями.

Команда «Електрон»:

На вечір сьогодні прийшли до вас, друзі,

Упевнені в тому,що будемо грати недарма,

Команді супротивника шлемо привітання,

Не треба боятись, адже гра почалась.

Команда «Протон»:

Ховатись зовсім ми не будемо,

А тільки скажемо вам так:

« Що ми бажали пограти,

Змагатись будемо до кінця!»

Після привітання команд ведучий пояснює, що всі конкурси гри оцінюються за 12 бальною системою та заносяться на спеціальне табло в залі.

II тур. Заповни кросворд.

Двом командам на невеличких дошках, але таких, які б дозволили побачити уболівальникам, що на них зображено, виносять сітку кросворда і дають завдання, за допомогою якого заповнюються клітинки кросворда. Завдання потрібно виконати за 15 хвилин. Часу достатньо, тому що всі прізвища видатних фізиків учні знають з уроків або факультативних занять, а також готували звіти на тижнях фізики.

Коли час вийде, ведучий перевіряє виконане завдання. Якщо якась команда не все встигла заповнити, то їй дозволяється звернутися до уболівальників за допомогою.

Зрозуміло, команді, яка звернулася за допомогою, не може бути виставлений високий бал, але такий хід гри не залишить осторонь і уболівальників, гра буде цікавішою. Після проведення цього туру журі підводить підсумки за час гри, результати заносять на табло.

III тур. Збери коло!

Так як гра присвячена електриці та електричним явищам, то цей тур буде до речі та цікавим.

Під музику виносять великий підніс, на якому лежать різні складові частини електричного кола: лампочки, вимикачі, електричні дзвінки тощо. На дошках заносять електричні схеми, за якими потрібно скласти коло. За сигналом ведучого одібрані від кожної команди учні, відбирають потрібні складові електричної схеми та збирають коло! Хто швидше виконає завдання,той і переможець!

Доки журі буде підсумовувати III тур, ведучий проводить конкурс з уболівальниками команд. За кожну вірну відповідь уболівальника - команді зараховується один бал.

Питання, наприклад, можуть бути такими:

  1. Скільки видів електричних зарядів ви знаєте?

  2. Яка енергія перетворюється в яку в електрофорній машині?

  3. Будова чого має такий опис: цинкова посудина, вугільний стержень, полотняний мішечок, суміш оксиду марганцю з вуглем, густий клейстер, розчин нашатирного спирту?

  4. Які види акумуляторів ви знаєте?

  5. Що складає найпростіше електричне коло?

  6. Що пред'являє собою електричний струм у метала?

Після того, як всі питання розібрані, підводиться підсумок, якій команді і скільки зараховується балів.

Після цього журі надається слово для підсумків.

Коли підсумки підбиті, звучить пісня «Капітани». Учасники, уболівальники розуміють, що настав час змагання капітанів команд «Електрон» та «Протон».

V тур. Конкурс капітанів.

Зрозуміло, що капітаном повинен бути учень, який знає матеріал з фізики краще, ніж всі останні ігроки, людина, яка відвідує факультативні заняття. Коли учитель готує команди до гри, він повинен дуже коректно допомагати дітям вибирати собі капітанів.

Цей конкурс проводить ведучий, який уже заздалегідь підготував питання, які будуть задаватися двом капітанам.

Хто із капітанів дасть більше всього вірних відповідей за 1 хвилину, той і переможе. Питання можуть бути такими:

  1. Хто із вчених довів, що струм в провідниках являє собою рух електронів?

  2. Як називається електрод, з'єднаний з від'ємним полюсом джерела струму?

  3. Як перекласти з грецької «електрон»?

  4. Одиниця сили струму?

  5. Як підключається в цеп амперметр?

  6. Чому дорівнює 1В?

  7. Які прилади застосовують для регулювання сили струму в колі?

  8. При якому з'єднанні сила струму в усіх ділянках кола однакова?

  9. В яких одиницях в паспортах споживачів струму виражають потужність?

  10. Що може бути причиною значного збільшення сили струму в колі?

Зрозуміло, що перелік подібних питань можна продовжити, все залежить від вчителя та від його фантазії.

Цей конкурс потребує великої відповідальності від учнів, що змагаються, великої напруги, тому після цього туру можна переможцю та переможеному невеличкі призи. А другу команду - ще морально підтримати!

Після цього конкурсу слово надається журі.

VI тур. Домашнє завдання.

Учні заздалегідь готують цей тур. Це може бути невеликий концерт, сценки тощо, все залежить від фантазії дітей.

Крім всього переліченого вище, потрібно ще сказати про дві поштові скриньки, які стоять у залі. На кожному з них написана назва команди. Ці скриньки збирають пошту для кожної команди. Уболівальники можуть задавати питання командам. За кожну вірну відповідь - один бал. (Питання повинні бути тільки по темі!)

Журі підводять підсумки, визначають переможця. Переможці нагороджуються призами!


© 2010-2022